terça-feira, 28 de setembro de 2010

Site da Bungie sugere novas conquistas em extra de Halo: Reach

A Bungie se despediu da parceria com a Microsoft com o jogo de tiro em primeira pessoa Halo: Reach, lançado recentemente para o Xbox 360. Mas para os jogadores que já querem mais conteúdos para a aventura espacial, isto logo deve ocorrer.

Em imagens colocadas no site oficial da Bungie, pode-se notar um aumento de número de gamerpoints para as conquistas. As imagens revelam que existem 1250 gamerpoints, sendo que no jogo lançado existem apenas 1000. Este crescimento indica que novos conteúdos podem ser incluídos. As imagens também mostram o número de 59 conquistas, sendo que originalmente são apenas 49.

Um representante da Microsoft confirmou que Halo: Reach irá ganhar em breve um primeiro pacote de conteúdos extras via download. "Pretendemos estender a experiência online de Halo: Reach com uma programação robusta de conteúdos extras para o jogo mais popular na Xbox Live hoje. Enquanto não temos nada específico para compartilhar neste momento, estamos ansiosos para revelar mais detalhes sobre o novo conteúdo extra para Halo: Reach no futuro próximo.", disse em comunicado para o site Shacknews.

Spartans em guerra
A história de Halo: Reach se passa antes do primeiro game da série e mostra os acontecimentos descritos no livro "The Fall of Reach". O jogo explica a origem dos supersoldados Spartan, a mesma linhagem pertencente a Master Chief, protagonista original da série.

Halo: Reach é um jogo exclusivo para Xbox 360 está disponível em todo território nacional dublado e com todos os menus em português do Brasil. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 26 de setembro de 2010

Conteúdo extra de Alan Wake, The Writer, chega à Xbox Live em outubro

O site Joystiq divulgou que "The Writer", conteúdo para download para Alan Wake, chega ao mercado virtual de jogos Xbox Live Marketplace no dia 12 de outubro.

De acordo com a nota, "The Writer" custará o mesmo que o cobrado por "The Signal", ou seja, 560 Microsoft Points (US$ 7) e não 800 MSP (US$ 10) como foram divulgados anteriormente por Matias Myllyrinne, diretor executivo da Remedy. À época, o executivo definiu "The Writer" como um elemento conclusivo à trama e disse que o episódio prevê "ação intensa".

A primeira expansão para o jogo, intitulada "The Signal", foi lançada em 27 de julho. (fonte: Uol Jogos)

sábado, 25 de setembro de 2010

UFC Undisputed 2010 recebe atualização que melhora confrontos

A THQ anunciou que o jogo de luta UFC Undisputed 2010 vai receber uma atualização que promete melhorar alguns aspectos do game. O arquivo já foi enviado para análise da Sony e da Microsoft, e a produtora espera lançá-lo até o final de outubro.

De acordo com informações divulgadas, estão previstas melhorias nos modos online e carreira, bem como em alguns aspectos da jogabilidade. Também chega com o pacote a opção de visualizar as estatísticas do oponente antes de iniciar um confronto.

"Percebemos que o tempo de produção dessa atualização demorou mais do que o esperado, mas muitas coisas que estão nesse pacote precisaram de investigação", escreveu um dos administradores do fórum da THQ na página de discussão do jogo.

Artes marciais mistas
UFC Undisputed 2010 prevê mais de cem lutadores da liga, assim como seus treinadores e os árbitros e comentaristas do evento. A voz oficial do UFC, Bruce Buffer, e as garotas do Octagon também estão presentes.

O jogador pode criar o próprio lutador, permitindo mudar diversos atributos físicos e designar vários tipos de golpes. Na versão 2010 foram acrescentados movimentos de caratê, luta greco-romana e sambô, uma arte marcial de origem russa. (fonte: Uol Jogos)

quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Milo é cancelado e tecnologia vai para novo Fable, segundo rumores

Após a conferência da Microsoft na E3 2009, muitos ficaram curiosos para ver o intrigante Project Milo em ação. Desde então, pouco foi falado sobre o projeto envolvendo o garoto, e agora algumas fontes afirmam que ele foi cancelado.

De acordo com o site Kotaku, a tecnologia apresentada em Project Milo será usada em um jogo para Kinect inspirado no universo de Fable. Com essa decisão, mais de uma dezena de funcionários perderam seus empregos.

As notícias de que a Microsoft tinha planos de colocar o garoto de castigo em um canto escuro não são recentes. Nos últimos meses, pessoas envolvidas com o projeto vieram a público para esclarecer que o desenvolvimento prosseguia, mas o próprio Peter Molyneux, "pai" de Milo, revelou que a equipe encontrava problemas para convencer a criadora do Xbox 360.

"O grande desafio para nós é convencer as pessoas [da Microsoft] de que a tecnologia realmente vai funcionar, bem como atingir uma nova audiência e se mostrar uma ideia da qual as pessoas vão gostar", revelou Molyneux.

A última aparição pública de Project Milo foi durante o evento inglês TEDGlobal 2010, realizado em julho deste ano. Sobre o cancelamento do projeto, a Microsoft disse apenas que "não comenta especulações e rumores".

Garoto prodígio
Revelado durante a E3 2009, Project Milo foi apresentado em um vídeo como um menino virtual que responde ao jogador com inteligência artificial altamente apurada, a partir do uso do Kinect. Na ocasião, o público conferiu uma demonstração onde uma jovem conversava com Milo e interagia até mesmo com objetos, entregando-os ao garoto. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Descontos em jogos da Xbox Live serão escolhidos por assinantes Gold

O blog de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live (também conhecido como Major Nelson), revelou nesta quarta-feira (22) que uma das futuras promoções da semana, conhecida como "Xbox Live Deal of the Week" terá desconto para um jogo escolhido em pesquisa realizada com os assinantes ouro.

Ao ligar o console conectado na Live, o jogador terá acesso ao canal de destaque intitulado "Member's Choice Deal Of The Week Poll". Ao entrar nele, o jogador terá a disposição os seguintes descontos para votar: 33% em Deathspank, 50% em Perfect Dark ou descontos especiais para os conteúdos adicionais dos jogos Dragon Age Origins, Trials HD ou Battlefield Bad Company 2. O desconto mais votado será escolhido para compor uma da semana promocional "Deal of the Week" de outubro.

Major Nelson explica, porém, que apenas um voto por conta ouro será computado, e que os jogadores de conta prata não podem participar, já que este tipo de jogador da Xbox Live não tem direito a participar das semanas de desconto da rede. A pesquisa está disponível apenas para as redes Xbox Live do Canadá, Estados unidos e Reino Unido.(fonte: Uol Jogos)

Segunda demonstração de Vanquish chega aos EUA em outubro

Anunciada na última semana durante a Tokyo Game Show, a segunda demonstração de Vanquish também estará disponível para download no ocidente após o lançamento do jogo, marcado para 19 de outubro.

De acordo com informações divulgadas pela Sega, essa prévia mostra "parte de um modo de jogo extra que será habilitado conforme o jogador progride no game". Não foram revelados detalhes da opção em questão.

A primeira demonstração do jogo, intitulada "Velocity Attack", já está disponível e dá a oportunidade de se aventurar por um estágio que serve como uma sequência que antecede os acontecimentos do jogo. É possível acessar dois níveis de dificuldade, Casual e Normal, bem como a mira automática. (fonte: Uol Jogos)

Primeiro pacote de atualizações de Halo: Reach traz novos mapas

A produtora Bungie anunciou que o novo pacote de atualizações para seu jogo de tiro em primeira pessoa Halo: Reach sai em outubro e inclui, entre outras novidades, suporte para agendamento de partidas do modo campanha.

A novidade foi anunciada no site oficial de atualizações do jogo, e os produtores afirmam que tal opção ficou de fora inicialmente para não atrapalhar a experiência do modo campanha com possíveis convites para missões em fases avançadas da história, o que eventualmente poderia ocasionar em spoilers e o jogador ser surpreendido ao saber partes da história e pular etapas até a missão final. "O agendamento de partida não leva em conta o seu progresso atual no modo de campanha, portanto, é recomendável que termine este modo antes de participar de batalhas agendadas para não atrapalhar a experiência de jogo", alerta a produtora.

Além disso, o pacote visa corrigir alguns erros de programação e balancear o multiplayer online. "Ainda não terminamos de testá-lo ainda, mas isso acontecerá somente quando todos os mínimos detalhes sejam revistos. Aproveitamos também para incluir alguns novos modos de jogo, assim como alguns novos mapas no modo Fornalha", diz os desenvolvedores em nota oficial.

A Bungie acrescenta ainda que está adicionando o agendamento de partidas para os modos Rocket Race, Firefight Versus, mas que outras opções estão nos planos e poderão aparecer em breve. (fonte: Uol Jogos)

Lista completa de remixes de DJ Hero 2 é revelada. Metallica é novidade

A Activision revelou a lista com todos os 83 remixes presentes no jogo DJ Hero 2. O título conta com vários DJs famosos como Tiesto, Deadmau5, A-Trak, Diplo, Shadow, Z-Trip entre outros, que colaboraram com músicas ecléticas remixadas especialmente para o jogo.

Seguindo o padrão do jogo anterior, existem diversos remixes que mesclam músicas de estilos diferentes, como o rap de Kayne West e o heavy hetal de Metallica.

DJ Hero 2 inclui novos modos, com suporte para dois controles em formato de pickup e um microfone. Modalidades inéditas de multiplayer também estão presentes no game, como batalhas de DJs com mixes feitos especificamente para esta situação. Uma modalidade "freestyle" também está prevista, em que os jogadores podem efetuar sons personalizados em mais de 70 variedades de "mash-ups". (fonte: Uol Jogos)
O jogo sai para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, com previsão de lançamento para o dia 19 de outubro.

A lista com os 83 remixes e seus artistas para DJ Hero 2 seguem abaixo:

Produzido e remixado por A-Trak
. Justice - "D.A.N.C.E." Remix
. Naughty By Nature - "O.P.P." Mixada com Jackson 5 - "ABC"

Produzido e remixado por Diplo
. Kanye West - "Heartless" Mixada com DJ Shadow - "Midnight In A Perfect World"
. Major Lazer com participação de VYBZ Kartel - "Pon De Floor" Mixada com Harold Faltermeyer - "Axel F"

Produzido e remixado por DJ Jazzy Jeff
. Busta Rhymes - "Put Your Hands Where My Eyes Can See" Mixada com M|A|R|R|S - "Pump Up The Volume"

Produzido e remixado por DJ Qbert
. DJ Qbert - "Super Battle Breaks" Remix
. Newcleus - "Jam On It" (DJ Qbert vocals) Remix

Produzido e remixado por Shadow
. Kanye West - "Love Lockdown" Mixada com Metallica - "The Day That Never Comes"
. Young Jeezy ft. Kanye West - "Put On" Mixada com DJ Shadow com participação de Q-Tip and Lateef The Truth Speaker - "Enuff (DJ Fresh Remix)"

Produzido e remixado por Tiesto
. Adamski - "Killer" Remix
. Lady Gaga - "Bad Romance" Remix

Produzido e remixado por Z-Trip
. Afrika Bambaataa and The Soul Sonic Force - "Planet Rock" Mixada com The Crystal Method - "Busy Child (Still Busy After All These Years Remix)"
. Missy Elliott - "Get Ur Freak On" Mixada com Dillinja and Skibadee - "Twist 'Em Out"

Produzido e remixado por RZA
. Damian Marley - "Welcome To Jamrock" Mixada com Walter Murphy - "A Fifth Of Beethoven"
. LL Cool J - "I Can't Live Without My Radio" Mixada com Grandmaster Flash & The Furious Five com participação de Melle Mel & Duke Bootee - "The Message"

Produzido e remixado por The Scratch Perverts
. The Chemical Brothers ft. Q-Tip - "Galvanize" Remix
. The Prodigy - "Omen" Mixed Orbital - "The Box"

Produzido e remixado por FSG DJs
. 2Pac ft. Dr. Dre and Roger Troutman - "California Love Remix" (Remix by FSG)
. 2Pac ft. Dr. Dre and Roger Troutman - "California Love Remix" Mixada com B.o.B ft. Bruno Mars - "Nothin' On You"
. A-Trak - "Say Whoa" (Remix by FSG)
. Basement Jaxx - "Where's Your Head At" Mixada com Yeah Yeah Yeahs - "Heads Will Roll (A-Trak Remix )"
. BlakRoc ft. Pharoahe Monch & RZA - "Dollaz & Sense" (Remix by FSG)
. Calvin Harris - "I'm Not Alone" Mixada com New Order - "Blue Monday"
. Daft Punk - "Human After All" (Remix by FSG)
. Damian Marley - "Welcome To Jamrock" Mixada com Dillinja and Skibadee - "Twist 'Em Out"
. David Guetta & Chris Willis - "Love Is Gone" Mixada com Sam Sparro - "B&G" a/k/a "Black & Gold"
. David Guetta ft. Kid Cudi - "Memories" Mixada com Pirate Soundsystem - "Bashy Bashy"
. Deadmau5 & Kaskade - "I Remember" (Remix by FSG)
. Deee-Lite - "Groove Is In The Heart" Mixada com Chic - "Le Freak"
. Dizzee Rascal & Armand Van Helden - "Bonkers" Mixada com Basement Jaxx - "Where's Your Head At"
. Dizzee Rascal & Armand Van Helden - "Bonkers" Mixada com The Prodigy - "Omen"
. DJ Shadow - "Midnight In A Perfect World" (Remix by FSG)
. Edwin Starr - "War" Mixada com Justice - "Waters Of Nazareth"
. Eminem - "Not Afraid" Mixada com Lil' Wayne com participação de Static Major - "Lollipop"
. Estelle ft. Kanye West - "American Boy" (Remix by FSG)
. Estelle ft. Kanye West - "American Boy" Mixada com Chic - "Good Times"
. Flo Rida - "Low" Mixada com David Guetta vs. The Egg - "Love Don't Let Me Go (Walking Away)"
. Flo Rida ft. Will.I.Am - "In The Ayer" Mixada com Clinton Sparks, DJ Class, & Jermaine Dupri - "Favorite DJ"
. Gorillaz ft. Mos Def & Bobby Womack - "Stylo" (Remix by FSG)
. Grandmaster Flash & The Furious Five com participação de Melle Mel & Duke Bootee - "The Message" Mixada com Kool & The Gang - "Jungle Boogie"
. House Of Pain - "Jump Around" (Remix by FSG)
. House Of Pain - "Jump Around" Mixada com Busta Rhymes - "Put Your Hands Where My Eyes Can See"
. Iyaz - "Replay" Mixada com Rihanna - "Rude Boy"
. Janet Jackson - "Nasty" Mixada com Justice - "D.A.N.C.E."
. Kanye West - "Heartless" Mixada com Lady Gaga - "Lovegame"
. Kanye West - "Heartless" Mixada com DJ Shadow - "Midnight In A Perfect World"
. Kanye West - "Love Lockdown" Mixada com Donna Summer - "Bad Girls"
. Kaskade & Deadmau5 - "Move For Me" (Remix by FSG)
. Kelis - "Acapella (David Guetta Extended Mix)" (Remix by FSG)
. Lady Gaga com participação de Colby O'Donis - "Just Dance" Mixada com Deadmau5 - "Ghosts N Stuff"
. Lil Jon & The East Side Boyz ft. Ying Yang Twins - "Get Low" Mixada com 50 Cent - "In Da Club"
. Lil' Wayne - "Go DJ" Mixada com 50 Cent - "In Da Club"
. Lil' Wayne com participação de Static Major - "Lollipop" Mixada com Flo Rida - "Low"
. LL Cool J - "I Can't Live Without My Radio" Mixada com Chic - "Good Times"
. M.I.A. - "Galang" Mixada com Wayne Smith - "Under Mi Sleng Teng"
. Major Lazer com participação de VYBZ Kartel - "Pon De Floor" Mixada com Harold Faltermeyer - "Axel F"
. Major Lazer com participação de VYBZ Kartel - "Pon De Floor" Mixada com New Order - "Blue Monday"
. Malcolm McLaren - "Buffalo Gals" Mixada com M|A|R|R|S - "Pump Up The Volume"
. Missy Elliott - "Get Ur Freak On" Mixada com Sean Paul - "Infiltrate"
. MSTRKRFT ft. N.O.R.E. - "Bounce" (Remix by FSG)
. MSTRKRFT ft. N.O.R.E. - "Bounce" Mixada com A-Trak - "Say Whoa"
. Nas com participação de Keri Hilson - "Hero" Mixada com Talib Kweli - "Get By"
. Nelly - "Hot In Herre" Mixada com Warren G com participação de Nate Dogg - "Regulate"
. New Boyz - "You're A Jerk" (Remix by FSG)
. Newcleus - "Jam On It" Mixada com Donna Summer - "Bad Girls"
. Pitbull - "I Know You Want Me (Calle Ocho)" Mixada com Nightcrawlers - "Push The Feeling On (MK Mix 95)"
. Pussycat Dolls ft. Busta Rhymes - "Don't Cha" Mixada com Pitbull - "I Know You Want Me (Calle Ocho)"
. Robin S. - "Show Me Love (Stonebridge Radio Edit)" Mixada com Calvin Harris - "I'm Not Alone"
. Salt N Pepa - "Push It" Mixada com Afrika Bambaataa and The Soul Sonic Force - "Planet Rock"
. Salt N Pepa - "Push It" Mixada com Armand Van Helden - "I Want Your Soul"
. Sam Cooke - "Chain Gang" (Remix by FSG)
. Sean Paul - "Get Busy" Mixada com Harold Faltermeyer - "Axel F"
. Sean Paul - "Get Busy" Mixada com Rihanna - "Pon De Replay"
. Snow - "Informer" Mixada com Jackson 5 - "ABC"
. Soulja Boy Tell 'Em - "Crank That (Soulja Boy)" Mixada com Chamillionaire - "Ridin'"
. Sparfunk & D-Code - "Apocalypse" (Remix by FSG)
. Stevie Wonder - "Superstition" Mixada com Edwin Starr - "War"
. The Chemical Brothers ft. Q-Tip - "Galvanize" Mixada com The Chemical Brothers - "Leave Home"
. The Notorious B.I.G. ft. Mase & Diddy - "Mo' Money, Mo' Problems" (Remix by FSG)
. The Prodigy - "Firestarter" (Remix by FSG)
. Tiesto & Sneaky Sound System - "I Will Be Here" Mixada com Tiesto - "Speed Rail"
. Tiesto vs Diplo - "Come On" (Remix by FSG)
. Timbaland ft. Drake - "Say Something" Mixada com Young Jeezy ft. Kanye West - "Put On"
. Timbaland ft. Keri Hilson & D.O.E. - "The Way I Are" Mixada com Tiga - "You Gonna Want Me"
. Tweet ft. Missy Elliott - "Oops (Oh My)" Mixada com Snoop Dogg - "Who Am I (What's My Name)?"

domingo, 19 de setembro de 2010

Microsoft espera vender 3 milhões de unidades do Kinect em 2010

Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, cedeu uma entrevista durante a Tokyo Game Show deste ano na qual fez algumas previsões sobre as vendas do Kinect durante o período de festas no fim do ano. De acordo com Greenberg, mesmo com toda a propaganda e divulgação enaltecendo as qualidades do periférico, ainda existe uma preocupação por parte da empresa quanto ao lançamento do Kinect. Assim, somando todos os esforços que a empresa está preparando para o seu lançamento, o executivo acredita que o acessório para Xbox 360 venda pelo menos 3 milhões de unidades durante o período de festas no fim do ano.

''Nós acreditamos que este será o maior lançamento feito em nossa história dentro da divisão Xbox. Nós venderemos mais unidades do Kinect do que o próprio Xbox 360 em seu lançamento'', afirmou o produtor. ''Nossa estimativa é de que as vendas excedam a marca de 3 milhões de unidades nas festas de fim de ano, marca superior a alcançada pelo 360 em sua estreia.''

O número de jogos disponíveis para o sistema durante o seu lançamento é um dos trunfos da empresa. Serão 15 títulos com maior foco no público casual, quantidade que o executivo julga suficiente para um bom início de atividades. Greenberg acredita que as pessoas ficarão surpresas com o nível de interatividade e imersão proporcionadas pelo acessório, mas comenta que muito mais está por vir. ''O foco do nosso negócio está nos jogos 'blockbusters', e isso não irá mudar. Nós vemos isso como um adicional.''

O Kinect será lançado no mercado americano no dia 4 de novembro, por US$ 149, e oferecerá como principal atrativo a detecção de movimentos e sons feitos pelo jogador, que controlará os jogos sem a necessidade de um gamepad ou qualquer outro acessório. (fonte: Final Boss, com adição de informação)

sábado, 18 de setembro de 2010

Conheça mais de Gun Loco, game da Square Enix exclusivo para Xbox 360

A editora Square Enix revelou sete novas imagens de Gun Loco, título de ação exclusivo ao Xbox 360. O game é descrito como um jogo de corrida e tiro em primeira pessoa que traz modos para um e vários jogadores.

Gun Loco se passa em um planeta de um remoto sistema solar, local onde foi construída uma colônia penal para onde são enviados os criminosos mais loucos do universo. Nessa prisão, esquecida pela sociedade, não há muros, e única regra que prevalece é a anarquia. Os prisioneiros, divididos por facção, batalham em uma sangrenta corrida por sobrevivência, liberdade e poder por sete zonas climáticas e vários mapas estilizados.

Segundo a produtora, Gun Loco oferece uma jogabilidade única, onde no controle de personagens caricatos, os jogadores perseguem e são perseguidos, e precisam correr, pular, se abaixar e atirar enquanto evitam que os adversários o peguem, usando o cenário a seu favor.

Há um arsenal poderoso em Gun Loco, e cada personagem possui seu próprio movimento de finalização, além de uma série de provocações para ridicularizar suas vítimas. O componente multiplayer oferece partidas para até 12 jogadores em vários modos e arenas.

O visual dos personagens traz um estilo único, criado a partir dos conceitos originais de Kenny Wong, famoso criador de brinquedos e designer. Wong é fundador da kennyswork, co-fundador da Brothersfree (Hong Kong) e da série de "action figures" (bonecos articulados) Brothersworker. A animação dos personagens foi feita com fotos digitalizadas de seus respectivos bonecos articulados.

Gun Loco tem previsão de lançamento para 2011, apenas para Xbox 360. (fonte: Final Boss)

Treine seu copro e mente com Body and Brain Connection

A Namco Bandai soltou três imagens de Body and Brain Connection, título exclusivo para Xbox 360 onde o jogador poderá treinar sua mente usando seu próprio corpo. Para isso, usa-se o Kinect, novo periférico da Microsoft que tem como principal premissa detectar os movimentos e sons emitidos pelo jogador.

O game tem a mesma premissa do título disponível no Nintendo DS e Wii. Com a ajuda do seu próprio corpo o jogador será posto diante de inúmeros exercícios cognitivos que tem como ênfase colocar algumas áreas consideradas ''preguiçosas'' do cérebro humano para trabalhar. Assim o jogador acaba entrando em forma mentalmente, exercendo assim um maior poder de concentração, raciocínio lógico e memorização.

Body and Brain Connection será lançado no dia 20 de novembro no Japão, onde é conhecido por outro nome: Dr. Kawashima's Body and Brain Exercises. Ainda não há previsão de lançamento no mercado ocidental. (fonte: Final Boss)

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Banda Depeche Mode fará trilha sonora de próximo extra de Alan Wake

Conforme divulgado no site da gravadora EMI, o segundo conteúdo extra via download de Alan Wake, terá em sua trilha sonora a música "The Darkest Star", do grupo inglês Depeche Mode.

"Depeche Mode é umadição perfeita para o próximo conteúdo extra de Alan Wake, que se conecta fortemente com o enredo do jogo. Após a consulta da Remedy para o conteúdo extra anterior, 'The Signal', em que nós fornecemos a canção 'No, I Dont' Remember' da cantora sueca Anna Ternheim, estamos entusiasmados, mais uma vez, em oferecer uma música adequada e importante para uma das melhores desenvolvedoras da região nórdica", disse Andreas Olsson, vice-presidente de vendas da EMI Music Publishing Escandinávia.

De acordo com Oskari Häkkinen, responsável pelo jogo na Remedy, "a música é tão apropriada para a cena que toda vez que eu jogo, arrepia os cabelos da minha nuca. O novo conteúdo extra e a canção realmente se complementam mutuamente, e espero que todos apreciem esse arrepio".

O conteúdo extra "The Writer" tem preço previsto de US$ 10. A data de lançamento não foi divulgada.

Escritor em apuros
Alan Wake é um "thriller" psicológico da produtora de "Max Payne" em que o jogador controla o personagem que dá nome ao game, um escritor de terror que vê fatos de um livro que ainda não escreveu virar uma apavorante realidade. O game é exclusivo para Xbox 360. (fonte: Uol Jogos)

Harmonix confirma pacote de sucessos de Bob Marley em Rock Band

Há alguns dias um comercial do canal de música VH1 revelou que o álbum "Legend", que reúne os maiores sucessos do cantor Bob Marley, estaria disponível para download na rede dos jogos musicais Rock Band. Foi confirmado oficialmente pelo site da MTV que todas as 13 músicas do álbum estarão presentes para download no dia 21 de setembro.

Além da confirmação, o site recebeu também um comunicado de Ziggy Marley, filho do músico: "Meu pai estava interessado em levar a música reggae para o mundo inteiro, e agora que sua música está chegando ao Rock Band, como o primeiro artista reggae no jogo, estamos animados para abrir as portas da música reggae para um novo grupo de jovens", diz o comunicado.

O lançamento do álbum coincide com os 30 anos da última performance pública de Bob Marley. O pacote vai servir como um prelúdio para um concerto tributo marcado para o dia 23 de setembro, para beneficiar a Fundação One Love, com os membros da família Marley como convidados especiais.

As canções serão lançadas na próxima terça-feira (21) no Xbox 360, Wii e PlayStation 3. Cada uma sai por US$ 2, 160 MS Points ou 200 Wii Points, enquanto o álbum completo, opção disponível apenas no Xbox 360 e PS3, custa US$ 20, 1600 MS Points. (fonte: Uol Jogos)

Confira abaixo as canções que estão presentes na coletânea.

. "Is This Love"
. "No Woman, No Cry"
. "Could You Be Loved"
. "Three Little Birds"
. "Buffalo Soldier"
. "Stir It Up"
. "One Love/People Get Ready"
. "I Shot the Sheriff"
. "Waiting in Vain"
. "Redemption Song"
. "Satisfy My Soul"
. "Exodus"
. "Jamming"

quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Extra online transforma Sonic Adventure em versão especial no Xbox 360

Em mensagem postada no blog oficial da empresa, a Sega anunciou o lançamento de conteúdo extra que transforma a versão de Sonic Adventure disponibilizada na rede online Xbox Live em Sonic Adventure DX, versão do diretor do jogo de Dreamcast para GameCube. O preço da expansão, que já está disponível para Xbox 360, é de US$ 5, o equivalente a 400 MS Points.

Ao instalar o arquivo de Sonic Adventure DX, o jogo passa a apresentar mais sessenta missões e Metal Sonic como personagem controlável. Não foi revelado se conquistas adicionais também estão inclusos no pacote. Nada foi dito se a expansão estará disponível também para PlayStation 3, que recebe o game na PSN no fim de setembro.

Em Sonic Adventure o mascote da Sega está em busca do Dr. Robotnik, que mais uma vez tenta obter as Chaos Emeralds. Para ajudar nessa jornada, Sonic conta com o auxílio do sempre fiel Miles "Tails" Prower, Amy Rose, Knuckles e outros personagens.

Para esta versão estão previstas novidades como suporte a gráficos em alta definição de 720p, adição de conquistas e troféus e um quadro de líderes. Há também um minigame para criar um bichinho chamado Chao, que é utilizado em batalhas contra outras criaturas da mesma espécie. (fonte: Uol Jogos)

Capcom anuncia novo jogo da série Steel Batallion para Kinect


A Capcom anunciou durante coletiva de imprensa da Microsoft na TGS 2010 o jogo Steel Batallion: Heavy Armor para Xbox 360, que será compatível com o Kinect, câmera para o console que capta os movimentos do jogador.

O cenário será a cidade de Manhattan no ano de 2082 e trará de volta robôs gigantes para serem controlados pelo usuário. O game foi apresentado por Keiji Inafune que disse que "com o Kinect não é mais necessário ter um controle especial para jogar 'Steel Batallion'" - o primeiro título da série, lançado para o Xbox original, ficou famoso por apresentar um imenso controle com muitos botões.

"Este é um jogo para os jogadores sérios. Essa é a única coisa que podemos fazer na Capcom - e é isso o que vamos fazer", concluiu Inafume. Ele também disse que a câmera tem um potencial enorme, não só para a Capcom, quanto para "muitos criadores de jogos".

Steel Batallion: Heavy Armor está em desenvolvimento em parceria com a From Software (a mesma de "Demon's Souls") e não tem data de lançamento. (fonte: Uol Jogos)

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Campanha cooperativa de Halo: Reach exige Xbox 360 com HD para funcionar

O blog de notícias Nukezilla divulgou que o modo de campanha cooperativa de Halo: Reach não pode ser jogado em novas versões do console Xbox 360 que não tenham disco rígido - o novo modelo apelidado de "Slim", que tem 4GB de armazenamento interno. De acordo com o site, o motivo para tal problema é a falta de espaço para armazenamento dessas missões na memória temporária do aparelho.

O problema, entretanto, não é um erro de programação, mas sim uma limitação do sistema. A única forma de contornar o problema é adquirindo um disco rígido certificado pela Microsoft, que nos EUA custa US$ 129 em lojas especializadas.

O modo de campanha cooperativo de Halo: Reach é uma das principais novidades do título e pode ser jogado tanto com amigos, quanto usando o sistema Matchmaking. (fonte: Uol Jogos)

Team Ninja anuncia Ninja Gaiden 3

A Tecmo Koei anunciou em uma conferência à portas fechadas o novo Ninja Gaiden 3, popular série do estúdio Team Ninja, e o primeiro título que não conta com a participação de, Tomonobu Itagaki, que dirigiu os episódios em 3D da franquia.

Poucas informações foram divulgadas: o anúncio veio acompanhado de uma imagem que mostra o protagonista da série, Ryu Hayabusa, com o rosto coberto de sangue, o que sugere um ninja mais violento. Porém é dito que há também um lado mais humano do personagem que será explorado.

Não foram anunciadas as plataformas ou data de lançamento.

O designer japonês Tomonobu Itagaki e alguns dos antigos membros do Team Ninja deixaram a Tecmo por divergências financeiras, o que gerou uma longa batalha judicial. Ele formou sua própria produtora, a Valhalla Game Studios, e anunciou já um primeiro projeto, batizado de "Devil's Third", para PS3 e Xbox 360 com e previsão de lançamento para 2012. (fonte: Uol Jogos)

Microsoft anuncia cinco jogos de produtores japoneses para Xbox 360


Durante a TGS 2010, a Microsoft anunciou cinco novos jogos para o Xbox 360. Os títulos em questão são Codename D da Grasshopper, Fire Pro Wrestling da Spike, Steel Battalion: Heavy Armor da Capcom, Project Draco da Grounding Inc e Haunt produzido por Masaya Matsuura (que criou "Parappa The Rapper" e "Vib Ribbon".

Codename D foi anunciado pelo presidente da Grasshopper, Goichi Suda, para ser usado com o Kinect, câmera que capta os movimentos do jogador. Ele será um jogo de ação "sem espadas ou armas" para os jogadores sérios, disse Suda no evento.

Em Fire Pro Wrestling, o jogador pode usar os avatares do console para representá-los no jogo de luta. A série surgiu em 1989 e é famosa na Terra do Sol Nascente, tendo aparecido em diversos consoles como Super NES, Sega Saturn, Game Boy Advance, Dreamcast e no PlayStation 2.

Steel Battalion: Heavy Armor usará o Kinect para controlar robôs gigantes. Keiji Inafune, da Capcom, falou sobre a câmera e como ela pode ser usada para criar jogos para jogadores sérios, os chamados 'gamers hardcore'.

Project Draco também usará o Kinect e "vai dar aos jogadores a experiência de voar", declarou o diretor do jogo Yukio Futatsugi.

Já Masaya Matsuura, criador de "Parappa The Rapper", foi bastante enfático ao dizer que Haunt será um jogo de horror diferente, com estilo de desenho animado e visão em primeira pessoa. O cenário será uma mansão mal-assombrada na qual o jogador deve apontar com uma lanterna para encontrar as assombrações no caminho. O game ainda está em fase inicial de desenvolvimento mas, segundo Matsuura, chegará ainda em 2011.

Nada foi dito sobre as diferenças e novidades do novo Way of the Samurai, da Spike.

A Tokyo Game Show é um evento que acontece no Japão de hoje (15) e vai até o dia 18 de setembro. (fonte: Uol Jogos)

Asura's Wrath é nova franquia de ação da Capcom para Xbox 360


Além de revelar a produção do novo "Devil May Cry" na Tokyo Game Show, a Capcom também anunciou uma propriedade intelectual totalmente inédita, em parceria com o estúdio japonês CyberConnect2, conhecido pelos games da série "Naruto".

O jogo tem o nome de Asura's Wrath e segue o gênero de ação em terceira pessoa. Foi revelado também que o título utiliza como motor gráfico o Unreal Engine 3, o mesmo presente em games como Gears of War e "Army of Two".

O conceito-chave em torno do jogo é descrito pelo produtor, Seiji Shimoda, como girando em torno da "ira" e que é mais sobre a experiência imersiva, em vez de simplesmente jogá-lo.
A história tem como protagonista uma divindade antiga em busca de vingança contra os deuses que o traíram e retiraram todos os seus poderes divinos. Agora com todo o seu ódio e ira, Asura parte em uma jornada para recuperar os seus poderes e lutar contra os seus inimigos. Os cenários e e ambientes são uma mistura de mitologia e religião asiática e os personagens podem invocar deuses gigantescos para combater os exércitos inimigos.

Asura's Wrath está previsto para Xbox 360 e PlayStation 3. Não foi divulgada ainda uma data de lançamento. (fonte: Uol Jogos)

Shadows of the Damned é jogo de zumbis do criador de Resident Evil

Durante a EA Tokyo Showcase 2010, evento realizado pela divisão japonesa da Electronic Arts, foram anunciados os primeiros detalhes de Shadow of the Damned, game desenvolvido por Shinji Mikami (de "Resident Evil 4") e Goichi Suda (também conhecido como Suda51 e responsável por "No More Heroes"). O lançamento está previsto para o terceiro trimestre de 2011 em versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Descrito como um jogo de ação e terror psicológico, Shadow of the Damned é protagonizado por Garcia Hotspur, motociclista e caçador de demônios profissional que está numa jornada para resgatar seu grande amor. Ao longo da aventura, diversas batalhas e quebra-cabeças aguardam o personagem.

"Com Shadow of the Damned, os jogadores irão lutar por amor na pior arena imaginável - o inferno. Eles irão se encontrar cercados por demônios e tentando destruir seus corações e almas numa luta em que somente o mais forte sobreviverá", descreveu Mikami.

O game, que também conta com a participação de Akira Yamaoka (de "Silent Hill") na parte sonora, será lançado pelo selo EA Partners, divisão da Electronic Arts dedicada a firmar acordos de distribuição com desenvolvedoras externas.

Shadow of the Damned foi anunciado em agosto de 2008 e, à época, uma versão para PC estava nos planos da produtora, algo que não foi confirmado num primeiro momento. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Exclusivo para Xbox 360, Trials HD ultrapassa 1 milhão de downloads

Lançado em agosto de 2009, Trials HD, game exclusivo para download na rede Xbox Live, bateu a marca de um milhão de downloads, sendo que deste montante 300 mil foram realizados apenas no primeiro mês de comercialização. As vendas do extra "Big Pack" não foram consideradas.

"Poucos jogos disponíveis para download alcançaram esse número, e para uma companhia com aproximadamente 35 funcionários é uma marca significativa, e valida a nossa estratégia de focar em games online e por download que tenham potencial para se transformar em grandes franquias", disse Tero Virtala, diretor executivo da RedLynx.

No primeiro semestre de 2010, Trials HD foi o responsável por gerar US$ 4,4 milhões de lucro entre os games para download na rede Xbox Live, perdendo apenas para Toy Soldier, que arrecadou US$ 4,6 milhões. (fonte: Uol Jogos)

Sonic Free Riders para Kinect tem suporte para até 8 jogadores online

A Sega postou em sua página da feira Tokyo Game Show, que ocorre nos dias 16 a 19 de setembro, que até oito jogadores podem jogar no modo multiplayer de Sonic Free Riders, primeiro título exclusivo da empresa para o acessório de movimentos Kinect, do Xbox 360.

No site também está divulgado a data de lançamento do jogo, para o dia 20 de novembro, o mesmo dia do lançamento do Kinect no país.

O título é uma espécie de continuação de "Sonic Riders", lançado em 2006, que fará uso completo do acessório do Xbox 360.

No game, o jogadores deverão controlar Sonic e os outros personagens com movimentos de todo o corpo, de forma livre e espontânea, até chegar na reta final de corridas frenéticas.

Sonic Free Riders funciona também com os avatares da Xbox Live, mas o jogador poderá escolher seu personagem entre o hall de figuras conhecidas das aventuras de Sonic, como Knuckles e Tails. O game é uma das atrações da TGS, feira de games que acontece no Japão. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Xbox Live chega ao Brasil em novembro; edição Lendária de Halo: Reach atrasa

A assessoria de imprensa da Microsoft Brasil informou que a versão brasileira do jogo Halo: Reach traz uma informação errada sobre o lançamento da rede online Xbox Live no Brasil.

Em vez de chegar em outubro, conforme diz a caixa do game, o serviço estará disponível somente em novembro, em dia ainda a ser confirmado pela empresa.

Segundo a assessoria de imprensa, o erro na embalagem ocorreu porque a localização do título aconteceu em maio, quando o plano era lançar a Live no Brasil em outubro. Contudo, problemas técnicos empurraram o lançamento para novembro, mas não foi possível corrigir o encarte do novo "Halo".

Em nota relacionada, a Microsoft informou que a edição Lendária de Halo: Reach atrasará 10 dias para chegar ao Brasil. Como forma de compensar aqueles que já adquiriram essa edição em pré-venda, será enviada a cada comprador uma cópia da edição Standard (a mais simples), sendo que depois cada um receberá a versão Lendária - ou seja, estes jogadores terão duas cópias do game. (fonte: Uol Jogos)

Microsoft apresenta os jogos que vai levar para a TGS 2010

A Microsoft, fabricante do console Xbox 360, apresentou a lista completa de jogos disponíveis para o seu console (e também para o acessório Kinect) que serão mostrados na Tokyo Game show, a maior feira de games do Japão.

A lista de jogos compatíveis com o Kinect, acessório que capta os movimentos do jogador e dispensa o uso dos controles tradicionais, inclui títulos de diversos gêneros, como o jogo de dança "DanceEvolution", da Konami, o esportivo Deca Sports Freedom e a aventura de Sonic Free Riders.

Entre as novidades para o console, a lista mistura lançamentos focados ao mercado japonês, como "Idolmaster 2", da Namco Bandai, e "Dream Club Zero", da D3 Publisher, além de jogos criados por produtoras ocidentais, como Need for Speed Hot Pursuit e FIFA 11, da EA e Mafia 2, da Take-Two.

A Tokyo Game Show acontece de 16 a 19 de setembro, no Japão. (fonte: Uol Jogos)

JOGOS DA MICROSOFT PRESENTES NA TGS 2010
DanceEvolution
Deca Sporta Freedom
Answer With Your Body: New Brain Training
Kinect Adventure!
Kinect Animals
Kinect Joy Ride
Kinect Sports
Your Shape Fitness Evolved
El Shaddai
Need for Speed Hot Pursuit
FIFA 11
Dead Rising 2
Marvel vs Capcom 3
Monster Hunter Frontier Online
DoDonPachi Resurrection
Castlevania Lords of Shadows
Metal Gear Solid Rising
Winning Eleven 2011
Gun Loco
Deus Ex
Call of Duty Black Ops
Final Fantasy XIII Ultimate Hits International
Front Mission Evolved
Vanquish
Virtual On Force
Gundam Musou 3
Dragon Ball Raging Blast 2
Naruto Ultimate Storm 2
Bullet Soul
Gears of War 3
Fable III
Halo: Reach
Mass Effect 2
Assassin's Creed Brotherhood
SBK X JP Edition/th>
Fallout New Vegas
Dream Club Zero
Mafia 2
Idolmaster 2

JOGOS DA XBOX LIVE ARCADE PRESENTES NA TGS 2010
Gunwange
Crazy Taxi
Sonic Adventure
Bonk Brink of Extinction
Comic Jumper

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

BioWare corrige problemas do extra de Mass Effect 2 para Xbox 360

A produtora BioWare anunciou que o pacote de conteúdo adicional "The Lair of the Shadowbroker" para o jogo de RPG espacial Mass Effect 2 foi corrigido.

Usuários de PC haviam relatado que o arquivo de "Lair of the Shadowbroker" estava com problemas em seu download. O extra custa 800 MS Points (Xbox 360) ou 800 BioWare Points (PC), que equivale a US$ 10.

"As pessoas usando o Xbox Live para o Xbox 360 podem baixar e jogar 'Lair of the Shadowbroker'. Se você é um usuário do Xbox 360, vá em frente e aproveite o novo DLC", postou Chris Priestly da BioWare no fórum oficial da empresa.

"'Lair of the Shadowbroker' deve ser agora corrigido para o PC e o download poderá ser feito agora para PC e Xbox 360. Obrigado a todos pela paciência e ajuda enquanto resolvíamos esse problema".

Anunciado em julho, "The Lair of the Shadowbroker" mostra o protagonista do jogo unindo forças com a pesquisadora Liara T'Soni, de Mass Effect, para tentar encontrar o misterioso Shadow Broker e um homem sequestrado por ele. No caminho, a dupla precisa enfrentar os agentes do vilão, que farão de tudo para impedir o avanço dos herois. (fonte: Uol Jogos)

Depois de um ano, Final Fantasy XIII também sai para Xbox 360 no Japão

Após um longo período com exclusividade para o PlayStation 3 no Japão, o RPG Final Fantasy XIII será lançado no país também em versão para Xbox 360, um ano depois de ter saído no console da Sony.

De acordo com a revista Famitsu, a versão para Xbox 360 chega ao mercado nipônico no dia 16 de dezembro e terá o preço reduzido em relação ao mesmo game lançado para o PlayStation 3 em 17 de dezembro de 2009. Enquanto o título para PS3 custava 9.240 ienes (US$ 110), o de Xbox 360 sai por 4.980 ienes (US$ 59).

O jogo que chega ao Japão, entretanto, tem seu título modificado para Final Fantasy XIII Ultimate Hits International. Os diálogos são em inglês (com legendas em japonês, inglês e nas principais línguas europeias) e a canção-tema também é da edição norte-americana: "My Hands", de Leona Lewis.

A Square Enix afirma que o jogo teve suas batalhas reajustadas, para que a aventura possa ser desfrutada com menos sobressaltos. Além disso, há um novo nível de dificuldade, mais fácil, voltado para jogadores menos experientes em RPG. Já quem comprar o primeiro lote do jogo recebe como brinde o livro de arte "Final Fantasy XIII - Corridor of Memory". (fonte: Uol Jogos)

Cinco times brasileiros estão confirmados em Pro Evolution Soccer 2011

Como já revelado pela Konami, a Copa Libertadores da América será um dos torneios disponíveis em Pro Evolution Soccer 2011. Agora, a empresa confirmou oficialmente a lista dos 40 times licenciados que fazem parte do jogo.

Entre os 40 times confirmados, cinco são brasileiros que já participaram da Libertadores: Corinthians, Cruzeiro, Flamengo, Internacional e São Paulo. Com os times licenciados, o jogador tem acesso aos atletas, nomes, uniformes, logo e escalações baseados nos times reais.

Fora do modo Libertadores, outros dois times da América Latina foram anunciados: os argentinos Boca Juniors e River Plate.

Pela primeira vez, Pro Evolution Soccer 2011 terá narração em português do Brasil, com Silvio Luiz, e os comentários de Mauro Beting. (fonte: Uol Jogos)

Confira abaixo os 40 times latino-americanos confirmados:

Brasil
. Corinthians
. Cruzeiro
. Flamengo
. Internacional
. São Paulo

Argentina
. Banfield
. Colón
. Estudiantes De La Plata
. Lanús
. Newell's Old Boys
. Vélez Sarsfield

Bolívia
. C. Blooming
. Bolívar
. Real Potosí

Chile
. Universidad Católica
. Universidad De Chile
. Colo-Colo

Colômbia
. Once Caldas
. Atlético Junior
. Independiente Medellín

Equador
. Deportivo Cuenca
. Emelec
. Deportivo Quito

México
. Chivas De Guadalajara
. Monarcas Morelia
. Monterrey
. Club San Luis
. Estudiantes Tecos

Paraguay
. Cerro Porteño
. Club Libertad
. Nacional

Peru
. Alianza Lima
. Juan Aurich
. Universitario

Uruguai
. Club Nacional
. Cerro
. Racing Montevideo

Venezuela
. Caracas
. Deportivo Italia
. Deportivo Táchira

Filme de Halo ainda está nos planos da Microsoft


Sempre quando um novo Halo chega ao mercado, a história se repete: a Microsoft garante que ainda está interessada em produzir um filme sobre a série. De acordo com o site Variety, a companhia ainda trabalha em roteiros com ideias de Alex Garland, Stuart Beattie, D.B. Weiss e Josh Olson.

Em declaração ao website, Frank O'Connor, da 343 Industries (atual responsável pela série após Halo: Reach), comentou a situação. "Ainda estamos interessados em fazer um excelente filme de Halo. Criamos uma pilha de material documentado para suportar a criação de um filme", disse.

"Temos uma boa ideia de que tipo de história queremos contar, mas não vamos seguir em frente até que tenhamos uma boa razão para fazer isto. Não estamos com muita pressa", complementou Frank. Ele garante ainda que um provável filme não iria simplesmente "adaptar ou recontar o que vemos no game", e sim seria uma história inédita.

Por fim, o Variety informa ainda que a Microsoft enxerga em Halo a possibilidade de uma série para TV. (fonte: Final Boss)

Kinect funcionará em salas pequenas, diz Rare

Parece que a Rare tem tentado de todas as formas acabar com alguns mitos que giram em torno do funcionamento do Kinect. Recentemente, o engenheiro sênior da Rare, Nick Burton, afirmou que não é necessário que o jogador esteja a pelo menos 1,80 m de distância da TV, como foi divulgado em alguns veículos.

''A câmera se configura sozinha, basicamente, quando você a instala. É claro que, se você não tem espaço suficiente para que seu corpo possa ficar perfeitamente enquadrado pela câmera, então é necessário que você se distancie um pouco mais'', comentou Burton. ''Mas não é algo como 'ei, olhe para mim aqui', e você está em uma sala gigantesca. Nós moramos na Inglaterra'', comentou o engenheiro, usando como referência as pequenas salas das casas britânicas.

O Kinect é um periférico que tem como função detectar os movimentos e sons emitidos pelo jogador. Usando um tipo especial de câmera, ele permite que o Xbox 360 consiga converter os dados adquiridos em instruções precisas de movimento, permitindo que o jogador use seu corpo como controle.

Pequenos detalhes como variantes de expressão e posição dos dedos e olhos também podem ser usados como ferramentas de controle, permitindo assim uma grande precisão na detecção de movimentos.

O lançamento do Kinect está marcado para o dia 4 de novembro nos Estados Unidos por US$ 149. (fonte: Final Boss)

Demos de DJ Hero 2 e Guitar Hero: Warriors of Rock chegam à Xbox Live

A Activision liberou duas demonstrações jogáveis na Live Marketplace. DJ Hero 2 traz quatro mixagens exclusivas, tutoriais e dois novos modos multiplayer chamados Accumulator e DJ Battle. As músicas incluídas são:

. Pussycat Dolls Featuring Busta Rhymes "Don't Cha" Mixed With Pitbull "I Know You Want Me (Calle Ocho)"
. Lady Gaga Featuring Colby O'Donis "Just Dance" Mixed With Deadmau5 "Ghosts N Stuff"
. MSTRKRFT Featuring N.O.R.E. "Bounce" (Battle Mix)
. Estelle Featuring Kanye West "American Boy" Mixed With Chic "Good Times"

Já em Guitar Hero: Warriors of Rock também pode-se tocar quatro canções no novo modo Quest Mode, narrado por Gene Simmons, da banda Kiss. As músicas presentes no jogo são:

. Black Sabbath "Children of the Grave"
. Foo Fighters "No Way Back"
. Slash featuring Ian Astbury "Ghosts"
. Dethklok "Bloodlines"

Guitar Hero: Warriors of Rock chega no dia 28 de Setembro, enquanto DJ Hero 2 chega no dia 19 de Outubro. Ambos estarão disponíveis para PS3, Xbox 360 e Wii. (fonte: Uol Jogos, com alterações no texto)

Clique aqui para baixar o demo de Guitar Hero: Warriors of Rock.

Top Spin 4 chega em 2011 para Xbox 360

A produtora de jogos 2K Games anuncia através de nota oficial que o simulador de tênis Top Spin 4 está a caminho dos consoles Xbox 360, PlayStation 3 e Wii.

A franquia costuma incluir algumas lendas do esporte, como o sueco Björn Borg e o alemão Boris Becker. Em Top Spin 4, a 2K promete dar ao jogador a oportunidade de controlar outra estrela mundial, o norte-americano Andre Agassi, que será lançado como conteúdo adicional gratuito aos que adquirirem o jogo em pré compra no site de vendas Gamestop.

A produtora não confirmou se o jogo será compatível com os novos acessórios PlayStation Move, do PlayStation 3, e Kinect, do Xbox 360, mas promete novidades na mecânica, o que pode sugerir que ambos os dispositivos sejam utilizados da mesma forma que em Top Spin 3 quando foi lançado para o Wii. "O time de desenvolvimento está focado em oferecer aos jogadores uma experiência realmente realista de jogadores, estádios e áudio capturado diretamente das partidas reais de tênis, além de controles inovadores".

A 2K não especificou a data exata para o lançamento do jogo, mas adianta que o quarto game da franquia Top Spin chega às lojas em algum dia de 2011. (fonte: Uol Jogos)

Produtora disponibiliza correção para problema em extra de Crackdown 2

Após ser advertida sobre alguns problemas relacionados ao extra "Toy Box" para Crackdown 2, a Ruffian Games, empresa responsável pelo game, anunciou que uma nova versão do adicional está disponível para download.

De acordo com relatos, ao instalar o extra original o game passa a apresentar erros como falhas no carregamento e problemas na obtenção de certas conquistas. Para corrigi-los, a produtora pede aos jogadores que apaguem o arquivo instalado e façam o download da versão atualizada.

"Esses erros foram causados por problemas de programação relacionados ao conteúdo do pacote, que foram corrigidos com a nova versão do extra Toy Soldiers que a Microsoft lançou", explicou um representante da Ruffian Games no fórum oficial da produtora. (fonte: Uol Jogos)

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Bungie realiza eventos para celebrar lançamento de Halo: Reach

Faltando uma semana para o lançamento de Halo: Reach, a produtora Bungie anunciou que realizará, de 7 a 21 de setembro, diversos eventos para celebrar a chegada do game de ação exclusivo para Xbox 360.

Nesta terça-feira (7) os jogadores têm acesso a um tema exclusivo do jogo, que custa 240 MS Points. Para os dias que antecedem a chegada do game estão previstos uma prévia da campanha principal (8), desconto de 50% na compra do avatar de Warthog (9), demonstração do modo Firefight (10), lançamento da versão do diretor do comercial do jogo (11), acesso a um trecho do multiplayer (12) e algo nomeado "Halo: Reach Collection Update" para as representações virtuais (13).

Após o lançamento do jogo a produtora promete, de 14 a 19 de setembro, períodos de desafios contra os desenvolvedores de Halo: Reach e acesso a diversos temas relacionados ao game. Usuários de conta Prata da rede online do Xbox 360 terão os mesmos benefícios de assinantes Ouro de 17 a 20 do mês em questão, e a animação Halo Legends é vendida pela metade do preço até o dia 21. (fonte: Uol Jogos)

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Xbox 360 é o console que mais vende jogos da Take-Two

A distribuidora de jogos Take-Two divulgou os números relativos às vendas de seus jogos no último quadrimestre. De acordo com o relatório, 93% do montante das vendas representam os consoles Xbox 360 e PlayStation 3, obtendo um aumento considerável se comparado aos 44% divulgados no mesmo período do ano passado.

O estudo indica que Xbox 360 continua sendo o console que mais lucrativo para a empresa, liderando as vendas com 49%, sendo que o Playstation 3 obteve o percentual de 44. Em relação ao mesmo período em 2009, o Xbox 360 foi responsável por 32%, enquanto o console da Sony vendeu apenas 12% do total.

Quem caiu muito em relação ao ano passado foi o nintendo Wii. Se no mesmo período de 2009 o console da Nintendo havia abocanhado a fatia de 16% do total, neste ano ficou com apenas 1%, abaixo até que os portáteis PSP e DS, com 4%. O PC também obteve uma queda nas vendas, caindo de 14 para 4% nesse ano.

A grande oscilação de vendas entre os sistemas é facilmente explicada pela falta de títulos da distribuidora para o Wii. O Xbox 360 e PlayStation 3, entretanto, tiveram lançamentos de peso comoRed Dead Redemption, além da queda de preços de grandes jogos, como Grand Theft Auto IV e Borderlands.

O executivo da Take-Two, Ben Feder, analisa que Mafia II tem tudo para seguir o mesmo sucesso de Red Dead Redemption. "Estou muito confiante quanto ao sucesso do jogo, sobretudo pelo belo trabalho feito pelo talentoso estudio tcheco da 2K. E se analisarmos os dias iniciais do lançamento, nós esperamos que 'Mafia II' seja outro título muito rentável para a Take-Two", conclui. (fonte: Uol Jogos)

domingo, 5 de setembro de 2010

Kinect reconhecerá apenas três idiomas no lançamento

De acordo com uma entrevista cedida ao site Eurogamer espanhol, Lidia Pitzalis, relações pública da Microsoft Espanha, o Kinect reconhecerá comandos de voz de apenas três idiomas quando for lançado no dia 4 de novembro. Entre as línguas disponíveis estão o inglês (americano e britânico), o japonês e o espanhol mexicano. O português do Brasil não se encontra em um primeiro momento.

O acessório terá o sistema de reconhecimento de voz desativado em mercados sem o suporte ao idioma local. Quando o idioma estiver acessível, o recurso será ativado através de uma atualização do sistema. De acordo com Pitzalis, a atualização será feita no segundo trimestre de 2011 e assim adicionar outros idiomas.

Kinect no Brasil
Em julho, Guilherme Camargo, gerente de Xbox para o Brasil, revelou que o Kinect, acessório exclusivo para o Xbox 360, reconhecerá o idioma português do Brasil.

Tendo em vista as novidades, a reportagem entrou em contato com a Microsoft Brasil, que confirmou o lançamento do Kinect no Brasil ainda para o final do ano e que mais detalhes serão revelados antes do lançamento do produto.

A Microsoft planeja uma coletiva de imprensa entre setembro e outubro para tratar de detalhes deste lançamento, além de falar sobre a Live e do novo modelo do Xbox 360, popularmente chamado de "slim". (fonte: Uol Jogos)

sábado, 4 de setembro de 2010

Harmonix abre loja virtual de roupas e acessórios para avatares de Xbox 360

A Harmonix anunciou que a loja especializada na venda de acessórios para avatares com tema de Rock Band 3 já está aberta. Segundo a produtora, a primeira promoção da loja será em comemoração ao 27º MTV Video Music Awards, premiação anual realizada pelo canal MTV que acontece no proximo 12 de setembro, em Los angeles.

Entre os itens da nova coleção temática, destaque para o Moonman, o icônico astronauta utilizado como estatueta para presentear os vencedores. A roupa de astronauta com a bandeira da MTV pode ser utilizada pelo Avatar, que ainda pode ser personalizado com outras roupas com o tema do jogo, como camisetas, tênis e instrumentos, como a Fender Stratocaster, bateria e o novo instrumento de  Rock Band 3, o teclado. Os valores dos ítens variam de 80 MS Points (US$ 1) até 400 (US$ 5).

Além disso, várias músicas dos artistas indicados nas diversas categorias estarão disponíveis para compra na Rock Band Music Store, casos de Lady Gaga, Green Day, The Black Keys e Gorillaz. Outra novidade é que algumas músicas do rapper Snoop Dogg fazem parte da lista inicial de canções à venda a partir de 7 de setembro.

Para conferir todos os itens disponíveis, visite a página oficial de avatares.

Músico profissional
Uma das novidades desta edição de Rock Band é um controle-guitarra "profissional", com 102 botões posicionados no braço do instrumento, imitando as características de uma guitarra de verdade e custa US$ 149,99 nos EUA.

Rock Band 3 também aceita um controle de teclado, que custa US$ 79,99 avulso ou US$ 129,99 com o jogo. O periférico possui 25 teclas, e pode ser usado tanto colocado numa mesa, ou empunhado como uma guitarra, ao melhor estilo "keytar". Ambos os instrumentos funcionam como periféricos MIDI, ou seja, tem compatibilidade com equipamentos e softwares que usam esse padrão.

A Fender lançará guitarra especial que pode ser usada com  Rock Band 3. Esse Squier Stratocaster, que funciona como uma guitarra de verdade e possui tecnologia que identifica onde está o dedo do jogador no braço, bem como quais cordas foram tocadas.

Rock Band 3 chega às lojas em 26 de outubro para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS e Wii. (fonte: Uol Jogos)

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Duke Nukem Forever vem pelo estúdio de Borderlands

A 2K Games, subsidiária da Take-Two Interactive, oficializou que o lendário Duke Nukem Forever vai mesmo ser lançado e que sua produção agora está com a Gearbox Software, produtora do recente "Borderlands". A informação confirma rumores recentes sobre o envolvimento do estúdio na produção.

Segundo a nota oficial, a 2K Games planeja mostrar o título durante a PAX 2010 (Penny Arcade Expo), que acontece neste final de semana em Seattle, Washington, Estados Unidos. O game será mostrado em um estande próprio com direito a demonstração jogável.

A Gearbox pretende lançar o game no próximo ano, mas informações do jornal Wall Street Journal dá conta de que o título pode chegar ainda em 2010 às lojas. Em declaração à publicação, Randy Pitchford, presidente da Gearbox, informou que a produtora recebeu o game para desenvolvimento no final de 2009. Segundo Randy, atualmente ele está em "fase de polimento".

Duke Nukem Forever foi anunciado pela primeira vez em 1997, somando mais de 12 anos de desenvolvimento. Problemas financeiros da 3D Realms levaram a produtora original do título a dispensar toda a equipe e a enfrentar uma disputa legal com a Take-Two. Agora o game está previsto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. (fonte: Final Boss)

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Plants vs. Zombies chega à Xbox Live Arcade na próxima semana

A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (1) a lista dos futuros lançamentos para a rede Xbox Live nos meses de Setembro e também em Outubro, quando acontece o festival "Game Feast".

Em setembro, os destaques são Plants vs Zombies, jogo casual de estratégia que fez sucesso nos PCs, iPhone e iPad; e Sonic Adventure, jogo que fez bastante sucesso no Dreamcast e inaugura a chegada da biblioteca do console na Live. Já em outubro, os destaques são a aventura aquática de Hydrophobia e Pinball FX 2. Confira a lista: (fonte: Uol Jogos)

Setembro
. 8 de Setembro - "Plants vs. Zombies" por 1200 Microsoft Points (US$ 15)
. 8 de Setembro - "Dance! It's your Stage" por 800 Microsoft Points (US$ 10)
. 15 de Setembro - Sonic Adventure por 800 Microsoft Points (US$ 10)

Promoção Game Feast
. 29 de Setembro - Hydrophobia por 1200 Microsoft Points (US$ 15)
. 6 de Outubro - Comic Jumper por 1200 Microsoft Points (US$ 15)
. 13 de Outubro - Pinball FX 2, gratuito, apenas as mesas são vendidas separadamente.
. 20 de Outubro - Super Meat Boy, ainda sem preço divulgado.

Pro Evolution Soccer 2011 terá narração de Silvio Luiz em português do Brasil

 Pro Evolution Soccer 2011terá narração em português do Brasil. A locução será de Silvio Luiz enquanto os comentários serão feitos por Mauro Beting.

Curiosamente, a franquia adota narração em português no mesmo ano em que a série rival "FIFA", da Electronic Arts, opta por não contar com a opção. Esta é a primeira vez que "Pro Evolution Soccer" apresentará narração em português do Brasil, ao passo que "FIFA" tinha a opção há mais de uma década.

Por telefone, Silvio Luiz contou detalhes da produção. As gravações aconteceram há cerca de 4 meses. O narrador gravou todos seus principais bordões, mas não soube dizer quais deles certamente estarão no game. Por fim, disse que assinou contrato de 4 anos com a Konami, o que sugere que ele pode vir a participar também de futuras edições de "PES".

Já o comentarista Mauro Beting disse que foi o trabalho mais complexo e também o mais prazeroso que já fez. "Eu tinha uma dívida comigo e com meus filhos: certa vez eu fui chamado para ser comentarista em um 'FIFA', mas pedi um cachê absurdo e não aceitaram", conta ele. "Aí, toda vez que eu via o jogo pensava 'puxa, eu podia ter feito'. Quando veio o convite para o 'Pro Evolution' eu aceitei sem pensar, e quando vi o cachê foi maior do que o que eu tinha pedido para o 'FIFA'".

Mauro falou também sobre o processo de elaboração do roteiro da locução e comentários: "o roteiro original é feito no Japão, traduzido para o inglês, depois para o português e aí é que chega na nossa mão, adaptado para alguns de nossos bordões". A princípio, estavam previstas 40 horas de gravação para os comentários, mas Mauro conta que se adaptou bem ao processo e finalizou em bem menos tempo que isso. Apesar de ter gravado em sessões distintas de Silvio Luiz, Mauro elogia a parceria virtual com o narrador: "é um privilégio fazer com o Silvio porque já trabalhei com ele antes e fizemos uma dupla muito legal".

Libertadores
Outra das grandes novidades de Pro Evolution Soccer 2011 é a inclusão da Copa Libertadores da América. Trata-se do mais importante torneio das Américas, que vale vaga para o Mundial Interclubes. Nela, participam os vencedores de campeonatos nacionais de países como Brasil e Argentina, além de times do México, que entram como convidados.

Os times brasileiros confirmados são Cruzeiro, Internacional, Corinthians, São Paulo e Flamengo, que participaram da edição 2010 da Copa Libertadores da América.

A Konami já detém a licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato interclubes da Europa. Essa modalidade apareceu nas edições "2009" e "2010" de "Pro Evolution Soccer".

O título está confirmado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e PlayStation 2 e deve chegar em 2 de novembro nos Estados Unidos. (fonte: Uol Jogos)

Clássico de Dreamcast, Sonic Adventure chega à Live Arcade em 15 de setembro

O blog de Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live (vulgo Major Nelson), revelou que Sonic Adventure chega à rede do console em 15 de setembro. O valor do download é de 800 MS Points, que equivale a US$ 10.

Lançado originalmente para Dreamcast, Sonic Adventure mostra o personagem criado pela Sega no rastro de Dr. Robotnik, que mais uma vez tenta obter as Chaos Emeralds. Para ajudar nessa jornada, Sonic conta com o auxílio do sempre fiel Miles "Tails" Prower, Amy Rose, Knuckles e outros personagens.

Para esta versão destinada ao console da Microsoft estão previstas novidades como suporte a gráficos em alta definição de 720p, adição de troféus e um quadro de líderes. Há também um minigame para criar um bichinho chamado Chao, que é utilizado em batalhas contra outras criaturas da mesma espécie. (fonte: Uol Jogos)

Xbox Live recebe Super Meat Boy em 20 de outubro

A produtora Team Meat anunciou o lançamento de Super Meat Boy na rede do Xbox 360 para o dia 20 de outubro. A novidade foi revelada no blog oficial da empresa e o valor do game não foi divulgado.

Super Meat Boy nasceu na forma de um jogo feito em Flash para o website Newgrounds, onde fez bastante sucesso. A versão para Xbox 360 traz, além de novidades, um visual atualizado, ainda que mantendo a essência dos jogos antigos em pixel.

Os estágios do game foram intencionalmente planejados para que o jogador morra a cada salto. Ao passar de fase, é possível ver um replay que mostra todas suas tentativas frustradas de uma única vez, resultando em dezenas de Meat Boys pulando de um lado para o outro e explodindo nas armadilhas, até que sobre um único bonequinho vencedor - em outras palavras, uma maneira de rir do próprio fracasso.

O protagonista é capaz de grudar nas paredes (enquanto a gravidade o puxa para baixo), permitindo que ele escale paredes paralelas e alcance áreas altas. Contudo, existem outros personagens destraváveis, incluindo protagonistas de outros jogos independentes de sucesso, como Tim, de Braid, Commander Video, da série "Bit.Trip", e mesmo o alienígena amarelo de "Alien Hominid", cada qual com suas próprias habilidades. (fonte: Uol Jogos)